Wenn Erinnerung trügt und Vertrauen zerbricht

Cover von Das Signal von Ursula Poznanski

Erwachen ohne Vergangenheit

Die mit dem Meinungsforscher Adam Decker verheiratete Viola wacht im Krankenhaus ohne Erinnerung an das Geschehene auf. Von einer Ärztin erfährt sie, dass sie einen Unfall hatte, bei dem sie sich neben einer Gehirnerschütterung drei Rippen brach und ihr linkes Bein verlor. Adam, mit dem sie seit fünf Jahren verheiratet ist und mit dem sie erst vor drei Monaten in ein abgelegenes, altes Haus gezogen ist, erklärt ihr bei seinem Besuch, dass er bereits eine Pflegekraft organisiert habe: Die aus Rumänien stammende Otilia werde bei ihnen einziehen. Da Viola vorerst keine Treppen steigen könne, müssten sie zudem auf getrennten Etagen schlafen.

Zweifel im eigenen Zuhause

Wieder zu Hause angekommen, stellt Viola irritiert fest, dass ihre App den Live-Standort ihres Ehemannes nicht mehr anzeigt. Zufällig stößt sie auf eine Werbung für Tracker, von denen sie ohne zu zögern zehn bestellt.

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Wahrheit, Lüge und ein Spiel ohne Ausweg

Cover von Scandor von Ursula Poznanski

Ein Wettbewerb, der Albträume wahr macht

Um den Lügendetektor Scandor testen zu können, sucht das Unternehmen Veri‑Tech einhundert Teilnehmer – und bringt dafür über zweihundertfünfzig Münzen in Umlauf. Wer eine davon findet, erfährt nach dem Scannen eines Barcodes, dass die Wahrheit reich machen, die Lüge jedoch die schlimmsten Albträume Realität werden lassen kann. Bis zu diesem Zeitpunkt kann jeder noch aussteigen, doch nach der Zusage gibt es kein Zurück mehr.

In einer Vorauswahl werden schließlich die einhundert Kandidaten ermittelt – dem Hauptgewinner winken fünf Millionen Euro.

Philipp: Angst, Ehrgeiz und ein gefährlicher Einsatz

Der neunzehnjährige Philipp Bajon ist zu seinem Freund Emilio gezogen, weil seine Eltern sich ständig streiten. Seine Freundin Raffaela, selbst zu ängstlich für die Teilnahme, überlässt ihm ihre gefundene Münze. Philipp sieht sofort die Chance, mit einem Gewinn sein Studium zu finanzieren und seinen Job aufzugeben.

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Erebos von Ursula Poznanski

ErebosDer 16-jährige Nick ist Schüler an einer Londoner Schule und nicht weiter besorgt, als eines Tages sein bester Freund Colin nicht zum Basketballtraining auftaucht. Als Colin am nächsten Tag völlig übernächtigt und mit geröteten Augen in der Schule eintrifft und sich mit zwei als uncool geltenden Schülern schon fast unterwürfig unterhält, wird Nick misstrauisch.

Er beobachtet, wie Colin einem anderen Schüler eine CD zusteckt und auf ihn einredet. Nick wird neugierig und entdeckt, dass auch andere Schüler miteinander tuscheln und kleine Päckchen übergeben. Plötzlich kommen Schüler nicht mehr zur Schule, melden sich krank oder verändern sich.

Als Nick dann endlich auch ein Päckchen mit einer DVD erhält, muss er zunächst versprechen mit niemandem darüber zu reden. Die DVD enthält das Computerspiel „Erebos“, ein Online-Rollenspiel mit merkwürdigen Regeln.

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